0

基本的に私は新しいゲームに取り組んでいて、異なる敵を持つというアイデアを思いつくことにしました-しかし、これらの敵のために複数のシンボルを作成する必要がありますか、それともその1つのシンボルを使用してそれにロードされるイメージを変更できますか? ?

はいの場合-どうすればこれを行うことができますか?

現在、シンボルはとして知られていますEnemy

4

1 に答える 1

0

シンボルはムービークリップである必要があります。各フレームには異なる画像があり、ラベルごとに追加されています。あなたが呼ぶことができる敵を変えるために:

Enemy.gotoAndStop(labels)// use Enemy.gotoAndPlay(labels) if you want the animated ones.

ラベル付きは文字列です。

于 2012-11-18T04:29:15.533 に答える