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srand() と rand() を使用しているアンマネージ C++ コンソール アプリケーションがあります。特定の問題を解決するためにこれは必要ありませんが、興味がありました: srand() に渡された元のシードは、クエリできるメモリのどこかに保存されていますか? 種子が何であったかを把握する方法はありますか?

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