キャンバスとペイントは、画像にテキストを追加する標準的な方法であることに気付きました。
Paint myPaint = new Paint();
myPaint.setColor(Color.Black);
myPaint.setTextSize(25);
myCanvas.drawText("Test test test", 0, 0, myPaint); //Set the position
、しかし、更新時に更新されたテキストでキャンバスを再描画する画像の上に別のテキストビューを配置する代わりに、画像の上にあるテキストを編集して、Android keyb を介して入力すると、テキストがまったく同じようにレンダリングされるようにします最終的に編集されたビットマップになります - そのためにどのようなアプローチを取ることができますか?
インパクトフォントを画像に直接入力できるミームジェネレーターを想像してみてください。それが私が実現したいUIの種類です。たとえば、この画像のように: http://i.imgur.com/JgGRj.jpg - 太陽のグラフィックを表示しますが、上部のテキストはクリックして編集でき、新しく作成されたテキストは表示どおりに画像とともに保存されます。