1D 配列を最初の 0、2 番目の 1、次に 3 で埋めます。
何かのようなもの:
int arr[N][M] = //;
int array[N*M] = //;
int total_array_2D_size = N * M;
int j = 0;
Set<Map.Entry<Integer, Integer>> set = ratio.entrySet();
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : set)
{
int k = entry.getKey(); // Take the number
int ratio = entry.getValue(); // Take the ratio
int N = (total_array_2D_size * ratio) / 100; // The number of times 'k' should
// appear on the finally 2D array
for(int i = 0; i < N; i++,j++) array[j] = k; // Fill the 1D array
}
Shuffle アルゴリズムを使用して、1D 配列を suffle するよりも。最後に、2D 配列を埋めます。
for(int i = 0,k = 0; i < N; i++)
for(int j = 0; j < M; j++,k++)
arr[i][j] = array[k];
2D 配列には 2500 の位置 (50^2) があるため、最終的には 250 '0' (0.10 * 50^2)、1250 '1' (0.50 * 50^2)、および 1000 '3' (0.4 * 50^2)。