私はWPFが初めてで、おそらくばかげた質問があります。
4 つのボタンのうちの 1 つをクリックすると、同じアニメーション (360 度回転) で 4 つのボタンをアニメーション化しようとしていますが、このボタンだけがアニメーション化されます。
これが私がこれまでに持っているものです:
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="Storyboard" BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:10">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="rotButton" Storyboard.TargetProperty="(RotateTransform.Angle)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:00.0" Value="0.0" />
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:01.0" Value="360.0" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
rotButton は最初のボタンで定義されています。
<Button Click="Button_Click">
<StackPanel>
<Image Source="open.png" Height="46" Width="48" />
</StackPanel>
<Button.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform x:Name="rotButton" Angle="0" CenterX="25" CenterY="25" />
<ScaleTransform x:Name="scaButton" ScaleX="1" ScaleY="1" CenterX="50" CenterY="25" />
</TransformGroup>
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Storyboard}" />
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
このコードを他のすべてのボタンに使用し、すべてのボタンに「共通」の Button.RenderTransform を使用するにはどうすればよいですか? さらに 3 つのストーリーボードを作成し、各ボタンに rotButton1、rotButton2 などを使用する、よりスマートな方法があるはずです。
それが理にかなっていて、正しい方向に向けてくれることを願っています:)
ありがとう