アプリでノートブック Web カメラ プレビューを使用しようとすると、いくつかの問題が発生しました。
Xaml で 3D モデルの背景としてカメラを使用しようとしています。
そのように言いましょう: - XAML は最上位層であり、ボタンやテキストなどの必要なすべてのコントロールを保持します。- DirectX は、Xaml の背後にあるすべてのものをレンダリングするレイヤーです
Xaml と .NET を使用して、カメラからプレビューを表示できます。残念ながら、プレビューは DirectX レイヤーの上に表示され、すべての 3D オブジェクトをカバーします (これは予期しない動作です)。
私が見つけようとしているのは、その問題の回避策です。
SurfaceImageSource を使用して Xaml-DirectX-Xaml レイヤーの順序を作成する方法がありますが、多くの労力と低レベルのプログラミングが必要です。
その特定の問題の解決策を見つけるのを手伝ってくれることを願っています.