ゲームにスプライトを追加するための変数を動的に作成できる関数を作成しようとしています。これが私がこれまでに持っているものです:
function SpriteSetUp(name,src){
var Sprites = [];
var i = Sprites.length;
if(Sprites[Sprites.indexOf(name)] == name){
return Sprites[Sprites.indexOf(name)];
}else{
Sprites[i] = name;
Sprites[i].src = src;
return Sprites[Sprites.indexOf(name)];
}
};