数日前、リリースしたアプリのクラッシュ ログを受け取りました。
エラーは ToneGenerator に由来するもので、問題が見つかりません。
ここでは、カウントダウン タイマーを使用しています。タイマーが 0 になると、アプリは ToneGenerator を起動します。
private void lanceMinuteur(int temps, int color){
if(color == 0)
minuteur.setTextColor(getResources().getColor(R.color.color_important));
else
minuteur.setTextColor(getResources().getColor(R.color.color_informative));
if(chronoLance){
chrono.cancel();
}
chronoLance = true;
chrono = new CountDownTimer((temps + 1) * 1000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
minuteur.setText(String.valueOf(millisUntilFinished / 1000) + "\"");
}
public void onFinish() {
minuteur.setText("0\"");
minuteur.setTextColor(getResources().getColor(R.color.textcolor1design));
chronoLance = false;
final ToneGenerator tg = new ToneGenerator(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, 100); //The error is coming from here
tg.startTone(ToneGenerator.TONE_PROP_ACK);
}
}.start();
}
そして、私が受け取ったクラッシュログ:
java.lang.RuntimeException: Init failed
at android.media.ToneGenerator.native_setup(Native Method)
at android.media.ToneGenerator.<init>(ToneGenerator.java:798)
at ma.myperf.musculation.activ.GoPerformanceActivity$2.onFinish(GoPerformanceActivity.java:350)
at android.os.CountDownTimer$1.handleMessage(CountDownTimer.java:118)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4385)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:849)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:607)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
では、何が問題になるのでしょうか?ToneGenerator に try Catch ブロックがあるかどうかを確認しましたが、ありませんでした。
クラッシュが発生したデバイスに AudioManager.Stream_Notification がなかったのではないかと考えています。