私の Android アプリを iOS に移植しているときに、1 つのことで混乱したので、調べたいと思います。Android デバイスの加速度センサーでは、物理測定単位 (m/s2) で値が返されます。iPadでは、まだデバイスのサマリーフォースが約1.0になります(9.8が予想されます)。私の最初の説明は、戻り値は 9.8 に正規化されているため、実際の力を得るには 9.8 を掛ける必要があるということです。私の 2 番目のアイデア - 私のコードは完全に間違っていますが、信じがたいです。
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CMAcceleration のドキュメントから:
CMAcceleration
The type of a structure containing 3-axis acceleration values.
typedef struct {
double x;
double y;
double z;
} CMAcceleration;
G 単位の X 軸加速度 (重力)。
G 単位の Y 軸加速度 (重力)。
G 単位の Z 軸加速度 (重力)。
AG は、地球の重力場 (9.81 ms−2) によって加えられる重力に等しい重力の単位です。
于 2012-11-18T16:06:01.983 に答える