たとえば、X軸のみを検出するにはどうすればよいですか?
maus_x = 0
maus_y = 0
pygame.mouse.get_pos(maus_x, maus_y)
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
if maus_x < wx_coord:
angle += 10
理論的には、この "pygame.mouse.get_pos" はタプル (x, y) を返します。しかし、このタプルの x と y を表す変数を定義しています。というのは、マウスを動かすと(pygame.MOUSEMOTION)、「maus_x < wx_coord:」に書いてあることをすると、Y軸でも関数を実行してしまうのです。そして、それはまったく意味がありません。
「角度 +=10」は、マウスを x 軸で動かしたときにのみ実行する必要があります。誰が何が起こっているのか知っていますか?:)