テンプレートから始めて、フラッシュ cs6 で加速度計を使い始めました: Air for Android > Accelerometer
その作品はただダンディですが、最初にボールをステージのどこに置いても、アプリはボールが0,0で開きます. (ボールはすぐにステージ内にスナップします。これは、コードによってボールが外に出ないようにするためです)。
ボールを開始点からその場所に移動させるコードが表示されません。移動コードは次のようになります。
function moveBall(evt:Event){
ball.x -= accelX*30;
ball.y += accelY*30;
}
そのため、タイムラインに表示されているステージの開始点を維持し、加速度計に基づいてそこから移動を開始することを期待しています. なぜそれをしないのか誰か知っていますか?デバイスまたはAIRデバッグランチャーでテストしても同じです。なぜああなぜ!?