私は非常に基本的な惑星の動き (太陽、立方体として表される地球の月) を作成しようとしています。
今のところ、ある立方体を別の立方体の周りに移動させることができましたが、次の質問があります... すでに動いている立方体の周りに別の立方体 (月など) を移動する最良の方法は何ですか?
簡単な操作を使用してそれらを動かしました。x 軸上の移動:
d * Math.sin(x * Math.PI / 180.0)
ここで、d は中心または投影からの距離です (この用語を正しく使用したかどうかはわかりません)。すでに回転している立方体の距離を計算し、いくつかのパラメーターを追加して「衛星」を配置することを考えましたが、その惑星を回転の中心の「基準」のようにする方法がわかりません...