あるオフセットから始まるスパースファイル内のゼロ以外のデータブロックの長さを見つけるにはどうすればよいですか?ファイルを読み取らせる必要がありますか、それともOSがキャッシュ可能なメタデータからその情報を読み取ることができますか?WindowsOSとVisualStudioC++を使用しています。
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あるオフセットから始まるスパースファイル内のゼロ以外のデータブロックの長さを見つけるにはどうすればよいですか?ファイルを読み取らせる必要がありますか、それともOSがキャッシュ可能なメタデータからその情報を読み取ることができますか?WindowsOSとVisualStudioC++を使用しています。