glPrimitiveRestartIndex
コードのコンパイルとリンクに問題がありますが、実行すると次の行でセグメンテーション違反が発生します。
glPrimitiveRestartIndex(0xffff);
glEnable(GL_PRIMITIVE_RESTART)
invalid enumerant
とポーリングするglGetError
と私に与えますglGetErrorString
同様の質問を見つけたところ、glew が適切に初期化されていない可能性があることが示唆されました。
これを行う前に glew を初期化しており、glew.h
beforeも含めていgl.h
ます。
また、私にglewinfo | grep Restart
与えます
glPrimitiveRestartIndex: OK
glPrimitiveRestartIndexNV: OK
glPrimitiveRestartNV: OK
私のシステムでは動作しないのでしょうか?何が間違っている可能性がありますか?
私のコードはかなり大きいので、すべてを投稿することはできません。関連すると思われるものは次のとおりです。
if (GLEW_OK != glewInit()){
// GLEW failed!
std::cout << "Failed to initialize glew!\n";
exit(1);
}
glEnable(GL_PRIMITIVE_RESTART); //invalid enumerator
glPrimitiveRestartIndex(0xffff); //segfault!