ベクトルオブジェクトを使用して、ステージ上に複数の動的アイテムを作成および表示するアプリがあります。
ゲームを終了してゲーム内画面に戻ると、オブジェクトは引き続き表示されます。削除する方法をいくつか試しましたが、何も機能しませんでした。
ベクトルをnullにしましたが、オブジェクトはまだステージに残っています。
基本的には、ゲームが終了したときにステージをクリアする必要があります。
使ってます:
var item = new Vector.<Item>();
作成します。
ユーザーは、一時停止ボタンを押してから[メニューに戻る]ボタンを押してゲームを終了します。
任意のガイダンスをいただければ幸いです。