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ペイント コードのレンダリング中に BlackBerry でダブル バッファリングを行う必要がありますか? それとも BlackBerry が処理しますか? それを自分で行う必要がある場合、どうすればよいでしょうか。

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リチャードが言ったように、

Mobile Information Device Profile (MIDP) アプリケーションでは明示的なダブル バッファリングを実行する必要がありますが、BlackBerry ユーザー インターフェイス (UI) の実装は本質的にダブル バッファリングされています。これは、UI 画像の独自のダブル バッファリングを実行する必要がないことを意味します。基本的に、net.rim.device.api.ui.Graphics オブジェクトのすべての描画関数は、システムによってオフスクリーン ビットマップに描画されます。画面の再描画を呼び出すと、画面を順次描画する代わりに、このオフスクリーン ビットマップが描画されます。これと同じ描画パラダイムが、Blackberry UI 内のすべてのフィールドとフィールド マネージャーに当てはまります。

BlackBerry KB - BlackBerry UI を使用してダブル バッファリングを実行するにはどうすればよいですか?

于 2009-08-29T06:16:50.383 に答える