アプリ内の未使用のリソースを解放しようとしています。私はカテゴリGeneralBlockの(オブジェクト?)の数MBを持っていますが、これが何であるか、またはこのGeneralBlockの解放にどのように取り組むべきかについての手がかりがありません。
GeneralBlockには明らかな用途はありません。アプリを起動するとメニュー画面が表示され、その時点で約300kbのメモリが使用されています。アプリの最後で、ユーザーがボタンを押すと、同じMENU画面に戻ります。この画面では、約300kbのメモリしか使用されていないはずですが、代わりに約2.5MBのメモリがあります!!!? ?? そのほとんどはGeneralBlockに起因し、どこかにぶら下がっています。表示設定を「作成されたオブジェクトとまだ生きているオブジェクト」に設定しているので、割り当てを解除したオブジェクトにすることはできません...教えてください。