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私が開発しているゲームには、3 つの異なるアクション モードがあります。しかし、プレイヤーが GameKit を介して別のプレイヤーをゲームに招待した場合、受信者のデバイスは、どのモードをプレイする必要があるかを正確に認識していません。どういうわけか、招待状とともに任意のタイプのデータを渡すことは可能ですか?

私がすでに試したこと私の頭に浮かんだ唯一のアイデアは、招待デバイスdefaultInvitationMessageのプロパティをMatchMakerViewController「最初のモードでプレイしましょう」などの特定の値に設定することでしたが、残念ながら、受信時に受信デバイスでそれを取得する方法がわかりませんメッセージ。さらに、このプロパティは、招待状を送信するときにユーザーが編集できます。GameKit のドキュメントを 3 時間徹底的に調べた後、解決策に近づくものは何も見つかりませんでした。

繰り返しになりますが、招待が受け入れられた後、どのタイプのゲームをプレイする必要があるかをリモートデバイスに通知する可能性はありますか? みんな、ありがとう

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