マヤビの3Dフィギュアで、軸ラベルと凡例のフォントタイプとサイズを変更したいと思います。UIで実行できることは知っていますが、コーディングで実行するにはどうすればよいですか?凡例と軸ラベルで異なるフォントタイプを使用することは可能ですか?ありがとう!
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軸オブジェクトを指定すると、次のlabel_text_property
ような値を設定できます。
axes.label_text_property.font_family = 'courier'
axes.label_text_property.font_size = 10
同様に、「凡例」フォント(軸のタイトルを意味すると思います)は、次のように設定できます。
axes.title_text_property.font_family = 'times'
axes.title_text_property.font_size = 14
ただし、使用できる書体は少し限られているようです。
将来的には、「記録」機能を実際に調べて、GUI を介して実行しているコードをどのように処理するかを収集する必要があります。それが私がこれらのプロパティを調べた方法です。
于 2012-11-20T00:17:44.893 に答える