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私は高解像度ビデオ (3072 x 768) が必要なアプリケーションを構築しようとしています。アプリケーションの状態間で前方または後方に再生する (3D を偽造する) ため、フラッシュ/エアから来て、シーク/再生をアニメーション化することが可能であることを知っていますトゥイーンアニメーション付きのスクラバー。

したがって、WPF の状態間で事前にレンダリングされた画像またはビデオを再生する最良のパフォーマンスを得る方法を知りたいです。誰かがこれを行った経験がある場合は、私に知らせてください。

オプションは次のとおりです: 1) 状態間の画像のある種の画像シーケンスを実行します (これは非常にパフォーマンスが重いと思います)。

2) シーク/スクラバーをアニメーション化します (ここでもパフォーマンスが懸念されます)。

3) 状態ごとに 2 つのムービーを作成します (したがって、バックワード シーク アニメーションは必要ありません)。ムービーをロードして、開始または停止時にちらつきません。

任意の入力を歓迎します: - このようなものに最適なコーデックなど

乾杯


イメージ シーケンス ソリューションを使用しました。以下のリンク: ハード ドライブ内のイメージ シーケンスから WPF イメージ内のイメージを変更すると、イメージが真っ暗になり、応答性が低下します。

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