おそらく、関数名とパラメーターは同じですが、戻り値が異なる2つのインターフェイスがあります。
struct A { virtual void foo() = 0; };
struct B { virtual int foo() = 0; };
このインターフェイスを継承するクラス C を定義する方法 (もちろん可能であれば)? たとえば、コンパイルされない擬似コードをいくつか書きます。
// this code is fake, it doesn't compiled!!
struct C : A, B
{
// how to tell compiler what method using if referenced from C?
using void foo(); // incorrect in VS 2012
// and override A::foo() and B::foo()?
virtual void foo() { std::cout << "void C::foo();\n"; } // incorrect
virtual int foo() { std::cout << "int C::foo();\n"; return 0; } // incorrect
}
// ... for use in code
C c;
A &a = c;
B &b = c;
c.foo(); // call void C::foo() when reference from C instance
a.foo(); // call void C::foo() when reference from A instance
b.foo(); // call int C::foo() when reference from B instance