コンタクト リスナーを持つ 2 つのダイナミック ボディがあり、ボディ A と B を呼び出します。
ボディ (A.tag == Car) がボディ (B.tag == Cat) に衝突したとき 車を押し戻したくない、猫を押し戻したいが車を押し戻さない (原因車も止めて!)
何か単純なものが欠けているように感じますが、b2Contact を操作して、一方のオブジェクトが変化しないように、もう一方のオブジェクトが変化するように説明できますか?
ありがとう!
コンタクト リスナーを持つ 2 つのダイナミック ボディがあり、ボディ A と B を呼び出します。
ボディ (A.tag == Car) がボディ (B.tag == Cat) に衝突したとき 車を押し戻したくない、猫を押し戻したいが車を押し戻さない (原因車も止めて!)
何か単純なものが欠けているように感じますが、b2Contact を操作して、一方のオブジェクトが変化しないように、もう一方のオブジェクトが変化するように説明できますか?
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