これは C++ であり、私は VC++ 2010 を使用しています。
タイル ベースのゲームを作成しています。各タイルは 32 ピクセルです。時間が与えられ、その時間内に画像を 32 ピクセルずつ移動したい場合、各フレームの移動量はどのように計算すればよいでしょうか? フレーム レートは固定されておらず、フレーム デルタ時間にアクセスできます。
さらに情報が必要な場合は、お尋ねください。
これは C++ であり、私は VC++ 2010 を使用しています。
タイル ベースのゲームを作成しています。各タイルは 32 ピクセルです。時間が与えられ、その時間内に画像を 32 ピクセルずつ移動したい場合、各フレームの移動量はどのように計算すればよいでしょうか? フレーム レートは固定されておらず、フレーム デルタ時間にアクセスできます。
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