それぞれ [-45 +45] 度の間の 4 つの乱数を生成する必要があります。rand%2 = 0 の場合、結果が必要です (生成された乱数は -angle に等しくなります)。4 つの乱数が生成されたら、これらの角度をスキャンしてロック (角度が交わる点) を見つける必要があります。また、if ステートメントのループ内の -3、-2、-1、... +3 は、ロックが 6 度のビーム幅内で行われることを示します。コードは機能します。しかし、それは単純化できますか?また、目的は、両方のポイントで仰角と方位角をスキャンすることにより、2 つのポイント間にロックを確立することです。
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <time.h>
using namespace std;
class Cscan
{
public:
int gran, lockaz, lockel;
};
int main()
{
srand (time(NULL));
int az1, az2, el1, el2, j, k;
BS1.lockaz = rand() % 46;
BS1.lockel = rand() % 46;
BS2.lockaz = rand() % 46;
BS2.lockel = rand() % 46;
k = rand() % 2;
if(k == 0)
k = -1;
BS1.lockaz = k*BS1.lockaz;
k = rand() % 2;
if(k == 0)
k = -1;
BS1.lockel = k*BS1.lockel;
k = rand() % 2;
if(k == 0)
k = -1;
BS2.lockaz = k*BS2.lockaz;
k = rand() % 2;
if(k == 0)
k = -1;
BS2.lockel = k*BS2.lockel;
for(az1=-45; az1<=45; az1=az1+4)
{
for(el1=-45; el1<=45; el1=el1+4)
{
for(az2=-45; az2<=45; az2=az2+4)
{
for(el2=-45; el2<=45; el2=el2+4)
{
if((az1==BS1.lockaz-3||az1==BS1.lockaz-2||az1==BS1.lockaz-1||az1==BS1.lockaz||az1==BS1.lockaz+1||az1==BS1.lockaz+2||az1==BS1.lockaz+3)&&
(az2==BS2.lockaz-3||az2==BS2.lockaz-2||az2==BS2.lockaz-1||az2==BS2.lockaz||az2==BS2.lockaz+1||az2==BS2.lockaz+2||az2==BS2.lockaz+3)&&
(el1==BS1.lockel-3||el1==BS1.lockel-2||el1==BS1.lockel-1||el1==BS1.lockel||el1==BS1.lockel+1||el1==BS1.lockel+2||el1==BS1.lockel+3)&&
(el2==BS2.lockel-3||el2==BS2.lockel-2||el2==BS2.lockel-1||el2==BS2.lockel||el2==BS2.lockel+1||el2==BS2.lockel+2||el2==BS2.lockel+3))
{
cout << "locked \n" << BS1.lockaz << " " << BS1.lockel << " " << BS2.lockaz << " " << BS2.lockel <<endl
< az1 << " " << el1 << " " << az2 << " " << el2 << endl;
k = 1;
break;
}
if(k==1)
break;
}
if(k==1)
break;
}
if(k==1)
break;
}
if(k==1)
break;
}
_getch();
}