質問の仕方がよくわからないので、質問がぎこちなくて申し訳ありません。いずれにせよ、aItem オブジェクトのベクトルを含む「aItem」というクラスの実装ファイルとヘッダーがあります。
「バッグ」というタイトルの 2 番目のファイルでは、前述のベクトルのすべての要素のリストを作成できるようにしたいと考えています。私は元々「バッグ」をヘッダーと実装ファイルに分けていましたが、2 つのファイルを結合するまで、コンパイラーは「宣言されていない参照」についてうまくいきませんでした。いずれにせよ、その部分は機能しています。
作成したアイテムの m_itemName 変数に bag.h (具体的には addItem 関数) からアクセスできるようにしたいと考えています。
aItem.cpp:
//aItem .cpp implementation file
#include "aItem.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
//setting this up default
aItem::aItem()
{
m_itemName = "Default Name";
m_itemType = "Default Type";
m_damage = 9001;
}
void aItem::setName(string name)
{
m_itemName = name;
}
void aItem::setType(string type)
{
m_itemType = type;
}
void aItem::setDamage(int damage)
{
m_damage = damage;
}
string aItem::getName()
{
return m_itemName;
}
string aItem::getType()
{
return m_itemType;
}
int aItem::getDamage()
{
return m_damage;
}
aItem.h:
#ifndef AITEM_H_INCLUDED
#define AITEM_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class aItem
{
public:
//constructor
aItem();
//Methods
void ItemCreate(string itemName, string itemType, int damage);
void setName(string name);
void setType(string type);
void setDamage(int damage);
string getName();
string getType();
int getDamage();
private:
string m_itemName;
string m_itemType;
int m_damage;
};
#endif // AITEM_H_INCLUDED
バッグ.h:
#ifndef BAG_H_INCLUDED
#define BAG_H_INCLUDED
#include "aItem.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class aItem;
class bag : public aItem
{
public:
//constructor
bag();
//methods
//void delItem(aItem aitem);
void addItem(aItem var)
{
m_items.push_back(var);
}
void bagList()
{
for( vector<aItem>::size_type index = 0; index < m_items.size(); index++ )
{
//Makes a numerical list.
cout << "Item " << index + 1 << ": " << m_items[index].m_itemName << endl;
index+= 1;
}
}
private:
vector<aItem> m_items;
};
#endif // BAG_H_INCLUDED
...そして最後に、main.cpp:
// WHYGODWHY.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "aItem.h"
#include "bag.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
aItem woodSword;
woodSword.setName("Wooden Sword");
woodSword.setDamage(3);
woodSword.setType("WPN");
bag inventory;
inventory.addItem(woodSword);
inventory.bagList();
cout << "Name: " << woodSword.getName() << endl;
cout << "Type: " << woodSword.getType() << endl;
cout << "Damage: " << woodSword.getDamage() << endl;
//cout << "Inv: " <<
int pause = 0;
cout << "Pause!";
cin >> pause;
return 0;
}
編集: これはエラー メッセージです: C:\Users\dmarr\Documents\CSharper\Dallas\CPlusPlus\WHYGODWHYCB\aItem.h||メンバー関数内 'void bag::bagList()':| C:\Users\dmarr\Documents\CSharper\Dallas\CPlusPlus\WHYGODWHYCB\aItem.h|28|エラー: 'std::string aItem::m_itemName' は非公開です| C:\Users\dmarr\Documents\CSharper\Dallas\CPlusPlus\WHYGODWHYCB\bag.h|32|エラー: このコンテキスト内| ||=== ビルドが終了しました: 2 つのエラー、0 の警告 ===|