ロボットを制御し
て三目並べゲームを実行するようになりましたが、opencv
ライブラリを使用してゲーム ボードと内側の正方形を認識する方法がわかりませんでした。アルゴリズムを使用して、ゲーム ボードと 9X9 ゲームの正方形のコーナーを取得する方法を知りたいです。
これは私がコーナーを取得するものです
バイナリ イメージ:
cvFindContours:
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <cv.h>
#include <cxcore.h>
#include <highgui.h>
int main(void){
IplImage *img=NULL;
IplImage *gray=NULL;
CvMemStorage* contour_storage;
CvSeq* contours=NULL;
CvPoint2D32f *corners;
img = cvLoadImage("tictactoe.bmp",CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
gray = cvCreateImage( cvGetSize(img), IPL_DEPTH_8U, 1 );
cvSmooth( img, img, CV_GAUSSIAN, 3, 0, 0, 0);
cvCvtColor(img, gray, CV_RGB2GRAY);
cvAdaptiveThreshold(gray, gray, 128,CV_ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, CV_THRESH_BINARY_INV, 3, 5);
cvNamedWindow( "Threshold", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cvShowImage("Threshold", gray);
contour_storage = cvCreateMemStorage(0);
corners = (CvPoint2D32f *)malloc(sizeof(CvPoint2D32f)*9);
cvFindContours(gray, contour_storage, &contours, sizeof (CvContour), CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, cvPoint(0,0));
cvDrawContours(img, contours, CV_RGB(255,0,0), CV_RGB(0,255,0), 2, 4, 8, cvPoint(0,0));
cvNamedWindow("Calibration", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cvShowImage( "Calibration", img);
cvWaitKey(0);
return 0;
}
ゲームを行うための画像処理までどのように処理するのだろうか
このプログラムは、ARM を使用して組み込みボードを実行するために C コードと OpenCv 1.x を使用することに限定されています。
opencvを使ってこのゲームを開発する方法を教えてください