SimpleButtons のテキスト フィールドについて何かしようとして、次のコードを思いつきました。それが役立つことを願っています。
public class GenericTextButton extends flash.display.SimpleButton {
public var buttonText:String;
private var tfs:Vector.<TextField>;
public function GenericTextButton():void
{
tfs=new Vector.<TextField>();
var tc:DisplayObjectContainer;
var i:int;
// now let's init embedded TFs
// trace((upState as DisplayObjectContainer).numChildren); // wow there's property available! YES
if (upState is DisplayObjectContainer) {
tc=(upState as DisplayObjectContainer);
for (i=0;i<tc.numChildren;i++)
if (tc.getChildAt(i) is TextField) tfs.push(tc.getChildAt(i) as TextField);
} // now same with overState and downState
if (overState is DisplayObjectContainer) {
tc=(overState as DisplayObjectContainer);
for (i=0;i<tc.numChildren;i++)
if (tc.getChildAt(i) is TextField) tfs.push(tc.getChildAt(i) as TextField);
}
if (downState is DisplayObjectContainer) {
tc=(downState as DisplayObjectContainer);
for (i=0;i<tc.numChildren;i++)
if (tc.getChildAt(i) is TextField) tfs.push(tc.getChildAt(i) as TextField);
}
// trace(name+' has '+tfs.length+' textfields'); // 3 !!!! Unbelieveable, but true
}
public function setText(the_text:String):void {
for (var i:int=0;i<tfs.length;i++) tfs[i].text=the_text; // and NOW we can do as simple as this
}
}
機能: ボタン インスタンスを SimpleButton の代わりに GenericTextButton の子孫として宣言するとsetText()
、そのボタンのすべてのテキストを指定したものに即座に変更するメソッドが利用可能になります。SimpleButton の内部構造を列挙し、そこにある TextField を取得して、簡単に参照できるように Vector に格納します。