効率的な方法で 128 ビット レジスタから 4 バイトを抽出しようとしています。問題は、各値が別々の 32bit にあること{120,0,0,0,55,0,0,0,42,0,0,0,120,0,0,0}
です。128ビットを32ビットに変換したい{120,55,42,120}
.
「生の」コードは次のようになります。
__m128i byte_result_vec={120,0,0,0,55,0,0,0,42,0,0,0,120,0,0,0};
unsigned char * byte_result_array=(unsigned char*)&byte_result_vec;
result_array[x]=byte_result_array[0];
result_array[x+1]=byte_result_array[4];
result_array[x+2]=byte_result_array[8];
result_array[x+3]=byte_result_array[12];
私のSSSE3コードは次のとおりです。
unsigned int * byte_result_array=...;
__m128i byte_result_vec={120,0,0,0,55,0,0,0,42,0,0,0,120,0,0,0};
const __m128i eight_bit_shuffle_mask=_mm_set_epi8(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,4,8,12);
byte_result_vec=_mm_shuffle_epi8(byte_result_vec,eight_bit_shuffle_mask);
unsigned int * byte_result_array=(unsigned int*)&byte_result_vec;
result_array[x]=byte_result_array[0];
SSE2でこれを効率的に行うにはどうすればよいですか。SSSE3 または SSE4 のより良いバージョンはありますか?