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次の Three.js スニペットhttp://jsfiddle.net/ahmedadel/GUr6y/3/を見てください 。問題は、ナビゲーション イベント (wasd) の後にオブジェクトがシーンから消えるか、カメラが FirstPersonControls に接続されている場合にクリックすることです。

controls = new THREE.FirstPersonControls(camera);

これを解決する助けはありますか?ありがとう :)

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私が覚えていることから、一人称のコントロールはz軸に沿って見えます。

だからそれを変えてみてください

camera.position.z = 1000

camera.position.y = 1000;

つまり、あなたは地面から1000人離れているということです。そのJSフィドルは読み込まれないので、テストできません。

立方体は0でレンダリングされているように見えますが、試す:

camera.position.z = 100;
camera.position.x = -1000;

その後、

camera.lookAt(mesh);

キューブを作成したら。

于 2012-11-20T20:49:44.620 に答える