私は、多くのオブジェクト、つまり何百万ものオブジェクト間の非常に複雑な相互作用をモデル化するシミュレーターに取り組んでいます。
私が XNA を使用してきたのは、XNA を使用すると、特にレンダリングで簡単に実行できる便利なことがあるからです。
私の問題はOutOfMemoryException
、ほんの数秒のシミュレーションの後に s に遭遇することです。自分のプログラムが 32 ビット モードでしか実行されていないことにすぐに気付きました。そのため、やや大容量の RAM を数 GB しか使用できませんでした。
XNA ゲームを 64 ビット モードで実行するにはどうすればよいですか?