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ゲームが 3D であるときに、Xna で 2D テキストを描画するにはどうすればよいですか。基本的には、3D環境の特定の位置に描画するのではなく、画面に重ねて表示したい.

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ここに記載されている SpriteBatchを使用すると、2D テキストを記述できます。このようなチュートリアルを確認してください。DrawStringを参照してください。Microsoft の簡単な例を次に示します

于 2012-11-21T03:23:17.590 に答える