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AudioPlayerAgentWindows Phone 7 で音楽アプリケーションをビルドするために使用しています。ただし、OnPlayStateChangedエージェントでイベントを処理すると、通常、イベントを処理するときにE_FAILエラーが発生します。TrackEnded

case PlayState.TrackReady:
     player.Play();
     break;

E_FAIL とは何ですか?ここではキャッチを試してみるのは良い解決策ではありません

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