AudioPlayerAgent
Windows Phone 7 で音楽アプリケーションをビルドするために使用しています。ただし、OnPlayStateChanged
エージェントでイベントを処理すると、通常、イベントを処理するときにE_FAILエラーが発生します。TrackEnded
case PlayState.TrackReady:
player.Play();
break;
E_FAIL とは何ですか?ここではキャッチを試してみるのは良い解決策ではありません