Samsung S3(Android 4.1.1)でビデオを実行する際に問題が発生しました。問題は、ビデオビューがフラグメント上にあるためと思われます。これを装着してアクティビティを実行すると機能するためです。また、GPUハードウェアアクセラレーションをオンにすると、ビデオが機能することもわかりました。また、SurfaceViewで描画して作成したゲームもありますが、そのビューは機能しません(GPUがオンの場合のみ)...残りのアプリコンテンツは想定どおりに表示されます(ボタンやその他のレイアウト)。
Nexus Sとエミュレーターでアプリをテストしましたが、他のデバイスでも正常に動作します。
誰かが問題が何であるか知っていますか?ありがとうございました!
そしてここにコードがあります:
public class VideoFragment extends Fragment implements MediaPlayer.OnCompletionListener,
MediaPlayer.OnPreparedListener, MediaPlayer.OnErrorListener {
private Video mVideo;
private VideoView mVideoView;
// The video position
private int mPosition;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View fragmentView = inflater.inflate(R.layout.screen_video, container, false);
mVideoView = (VideoView) fragmentView.findViewById(R.id.VideoView);
return fragmentView;
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
// Pause the video if it is playing
if (mVideoView.isPlaying()) {
mVideoView.pause();
}
// Save the current video position
mPosition = mVideoView.getCurrentPosition();
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mVideoView.setOnCompletionListener(this);
mVideoView.setOnPreparedListener(this);
mVideoView.setOnErrorListener(this);
mVideoView.setKeepScreenOn(true);
// Initialize the media controller
MediaController mediaController = new MediaController(getActivity());
mediaController.setMediaPlayer(mVideoView);
// Set-up the video view
mVideoView.setMediaController(mediaController);
mVideoView.requestFocus();
mVideoView.setVideoPath(mVideo.getUrl());
if (mVideoView != null) {
// Restore the video position
mVideoView.seekTo(mPosition);
mVideoView.requestFocus();
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// Clean-up
if (mVideoView != null) {
mVideoView.stopPlayback();
mVideoView = null;
}
}
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
Log.e("VIDEO PLAY", "end video play");
}
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
// Start the video view
mediaPlayer.start();
Log.e("VIDEO PLAY", "video ready for playback");
}
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {
Log.e("VIDEO PLAY", "error: " + i);
return true;
}
}
他のすべてのデバイスではビデオとゲームが表示されるため、コンテキスト(アプリケーションまたはアクティビティ)に関連するものではないと思います。助けてくれてありがとう!