赤のフィルターで撮影した写真を緑のフィルターで撮影した写真に変換できないのと同じように、通常の写真を物理的に正しい赤外線または紫外線写真に変換することはできません。それらは異なる周波数の光を使用します。特定の前提条件がキャプチャされていない場合、いくつかの詳細が失われます。
例:花は紫外線範囲で非常に濃い色をしていますが、光周波数ではほとんど単色です。これは偽造するのが非常に難しいです。また、人体は赤外線範囲の放射線を放出します。つまり、光源がなくても完全に可視です(適切な機器があれば)。人体は可視範囲で発光しません。
それが可能であれば、すべての高価な実赤外線および実紫外線カメラがこのプロセスを使用するため、はるかに安価になります。病院にある高価なX線装置はすべて完全に役に立たないでしょう。普通の携帯電話で写真を撮って処理するだけです。
ただし、偽の効果。科学的な測定には適していませんが、芸術的な理由で使用できます。適切な画像エディタで画像を開き、色を試してみてください。チャンネルミキシングで遊んでください(少なくとも12個のスライダーで遊んでください)。選択で遊んでください。画像のさまざまな領域にさまざまな色の効果を適用できます。魔法の投げ縄で遊んで特定のオブジェクトを選択するか、選択範囲をぼかして段階的に変更します。Gimpには、画像自体ではなく選択マスクにペイントできる優れた機能があります。そのため、領域を選択したり、ペイントブラシで選択範囲を微調整したりすることもできます。レイヤーで遊んでください。最上層のアルファチャネルをペイントすることで、色の効果が異なる2つのレイヤーを作成し、それらの間をぼかします。組み込みのフィルターで遊んでください。さまざまなレイヤーミキシングモードで遊んでください。カラーバランス曲線で遊んでください。あなたが望む芸術的な効果を得るためにあなたが必要とすることをしてください。同じオブジェクトのさまざまな側面のさまざまな写真、またはさまざまな照明条件(自然光、人工照明、サングラスを通して撮影された...)の同じオブジェクトの写真を混合して、より多くのカラーチャンネルを混合することができます...
カメラが近紫外線領域で少なくとも少し感度が高い限り、近紫外線領域で実際に何が起こっているかを大まかに見積もることができます。あなたはUVパスフィルターを見つけることができません、UVブロッキングフィルターで写真を撮り、フィルターなしで、バランスを取り、差し引きます。しかし、あまり期待しないでください。それでも、半現実的な色の効果を実現するためのヒントが得られる可能性があります。