「クランプツーエッジ」ラップパラメータモードをテクスチャに設定する必要があります。
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
Win32プラットフォームをターゲットとする私のMicrosoftVisualStudioC++アプリケーションで。
これは動作しません:
エラーC2065:'GL_CLAMP_TO_EDGE':宣言されていない識別子
理由を理解しました:「C:\ ProgramFiles(x86)\ Microsoft Visual Studio 8 \ VC \ PlatformSDK」にはOpenGLバージョン1.1が含まれていますGL_CLAMP_TO_EDGE
が、バージョン1.2で導入されました。
私はそれを次のように定義しようとしました
#define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F
しかし、効果はありませんでした。
したがって、Windows用の新しい(少なくともバージョン1.2)OpenGLライブラリとリンクする必要があります。私の質問は:どこで入手できますか?