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ObjectAL を使用して音声にいくつかの効果を実装しようとしています。エフェクトを正常に適用し、alsource の albufferdata で利用できるようにしました。しかし、ObjectAL バッファをディスク ファイルに保存する際に問題が発生しました。ファイルを保存しようとしましたが、バッファ データの形式がオーディオ ファイルの形式と異なるため、保存されたファイルを開くことができませんでした。データをファイルに保存する方法を教えてください。