本 OpenGL ES プログラミング ガイドに記載されているパーティクル システムの例を作成して iOS 6 でコンパイルしようとしていますが、動作させることができないようです。参考までに、本書のサイトは次のとおりです。
コードは Google Code からダウンロードできます。以下の手順を参照してください。
http://code.google.com/p/opengles-book-samples/wiki/Instructions
コードは第13章にあります。
誰かがこれに遭遇し、iOS 6 で動作させることができましたか? 私はいくつかの変更を加えましたが、それでも喜びはありません。