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iOS用のwalkietakaeアプリを作成したいのですが、開始するためのヘルプが必要です。LANなしでBluetooth/WiFi経由でp2p接続を実現するために使用する必要があるフレームワーク。

私はBonjourが解決策ではないことを理解していますが、iPhone / iPadはWifiネットワークを作成できないので、私は正しいですか?

GameKitフレームワークはどうですか?または、2つのデバイスを接続するのに役立つ他のフレームワークがあるかもしれません。

アプリストアでVoxerWalkie-Talkieアプリを見つけましたが、どのフレームワークを使用したか知っている人はいますか?

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このSOの質問によると、Bluetoothの範囲は何ですか?Bluetoothは、動作するために相手の聴力範囲にいる必要があるため、トランシーバー/トーキーアプリには適していません。だからあなたはそれが役に立つための輸送メカニズムとしてwifiや電話会社で立ち往生するでしょう。

そして、VoxerのWebサイトを見ると、アカウントにサインアップし、会話をするためにそこに参加するように人々を招待する必要があるようです。したがって、それはほとんどp2pではありません。ユーザー<->サーバー<->ユーザーです

AppleのGameKitドキュメントを読む必要があります:ゲームにリアルタイムマッチメイキングを追加するためのチェックリスト 彼らは、サポートされているネットワークトポロジや、ゲームにボイスチャットを追加するなどの方法について話します-これはあなたがやりたいことの一種です、ゲームがないことを除いて。

于 2012-11-21T13:16:12.537 に答える
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GameKitは、ピアツーピアのBluetooth接続を作成するための適切なソリューションです。しかし、Bluetoothは、長距離で多くのデータを転送するようには設計されていません。

GameKitを使用してBluetooth接続を作成する方法の概要については、mobile.tutsplus.comのBluetoothTextMessengerチュートリアルを参照してください

于 2012-11-21T13:08:58.173 に答える