Flex アプリケーション (AIR ではなく Flash プレーヤー) 内で XMLSocket を実行していますが、私の人生では、クライアント側の切断を検出する方法がわかりません。のように、コンピューターからリモートサーバーに接続し、コンピューターをインターネットから切断すると、ソケットはまだ接続されていると認識します (IOError またはクローズイベントがスローされません)。私のソケットクラス内では、接続が切断されると XMLSocket.send() で IOError が検出されることを期待して、2 秒ごとにメッセージをソケットに送信するようにしていますが、これでも機能しません! それでもデータを送信しようとし、例外をスローしませんが、確かに失敗しています。
インターネット接続が確立されている場合、リモート サーバーのソケット サーバーは Flex クライアントからのメッセージを取得します。
SocketMonitor と URLMonitor を調べましたが、これらは AIR でのみ使用でき、Flash Player では使用できません。
私が理解していないソケットについて何か基本的なことがあると思います。誰でも助けることができますか?
package org.MB.components
{
import flash.errors.IOError;
import flash.events.DataEvent;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.SecurityErrorEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.net.XMLSocket;
import flash.utils.Timer;
import org.MB.appData.DataHolder;
import org.MB.utils.XMLUtils;
public class MBSocket extends XMLSocket
{
private var timer:Timer;
private var _host:String;
private var _port:int;
public function MBSocket(host:String=null, port:int=0)
{
super(host, port);
this._host = host;
this._port = port;
addListeners();
}
public function addListeners():void
{
addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
addEventListener(Event.CONNECT, onConnect);
addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onIOError);
addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, onSecurityError);
addEventListener(DataEvent.DATA, onData);
}
//Various event handlers and code to deal with the two-second timer here
protected function onConnectedTimer(e:TimerEvent):void
{
//I get this traced message, and no IOError is thrown
trace("SENDING TEST");
this.send(':::\0');
}
}