webglで集中的な計算を実行することに興味があるので、GPUで実行します。
ただし、ほとんどのドキュメントでは、グラフィックのレンダリング方法について説明しています。
私は非常に単純なタスクを実行しています。特定の画像について、それをグレースケールに変換し、極大値(隣接するピクセルよりも明るいピクセル)の座標を見つけます。
webglシェーダーで「ループ」を実行したいのですが、ローカル最大ピクセルの(x、y)をjavascriptの世界に出力します。それは実行可能ですか?ピクセルを並列処理することでパフォーマンスが向上するように、それを行うための最良の方法は何ですか?