ユーザーが特定の時間に表示される要素/オブジェクトをクリックする必要がある小さなゲームを書きたいと思います。詳細には、オブジェクトは地面の穴に表示され、x秒後にオブジェクトは消えます。ゲーマーにはyのライフがあり、ゲームに負けるまですべてのクリックがカウントされます。その後、彼のハイスコアはデータベースに投稿されます(フォーム投稿またはAJAXを介して)。簡単に言うと、送信する前にユーザーがハイスコアを偽造するのを防ぐにはどうすればよいですか?プログラム言語はJSです。
すべてのコードを隠してハッキングできないようにすることは不可能だと私は知っています。しかし、コードが非常に難しく、ユーザーが偽のデータを送信するためにどこに介入しなければならないかを理解するために多くの作業を行う必要がある場合は、それで十分だと思います。
コードを可能な限り難しくする方法について誰かがアイデアを持っていますか?
アイデアを事前に感謝します:)