私にはクラスがあります。ホッケーとしましょう。Hockey クラスは、以下のコードのようにホッケーのスコアを設定します。
public class Hockey{
private HashMap<String, Integer> hockeyScore;
public Hockey(){
hockeyScore = new HashMap<String, Integer>();
}
public void setHockeyScore(String clubName, int score){
hockeyScore.put(clubName, score);
}
}
ホッケーの試合には 2 つのチームと 2 つのスコアしかありませんが、スコアを交換することはできますか? たとえば、ハッシュマップに挿入すると、キーと値が出力されます...
チーム 'a' = 23
チーム「b」= 10
次に、次のようになるハッシュマップの値を交換します...
チーム「a」= 10
チーム「b」= 23
申し訳ありませんが、「a」と「b」の参照を手動で使用せずに、スコアを交換するような方法があるかどうか疑問に思っていました。キーと値をハッシュマップに挿入すると、このメソッドは値を交換します。