タイトルとして、以下は私の携帯電話の psd のいくつかの引数です: 幅のピクセル数: 高さのピクセル数: ドキュメントの幅: 13.333 インチ ドキュメントの高さ: 7.5 インチ
したがって、dpi は 96 になり、 http: //developer.android.com/guide/practices/screens_support.html が正しいかどうかを誰でも教えてくれるので、電話が単なる ldpi 電話であることがわかります。
タイトルとして、以下は私の携帯電話の psd のいくつかの引数です: 幅のピクセル数: 高さのピクセル数: ドキュメントの幅: 13.333 インチ ドキュメントの高さ: 7.5 インチ
したがって、dpi は 96 になり、 http: //developer.android.com/guide/practices/screens_support.html が正しいかどうかを誰でも教えてくれるので、電話が単なる ldpi 電話であることがわかります。
グラフィックが 96 ピクセル/インチで表示されるように設計されている場合、Android には適していません。最小密度デバイスは、公称 120 ピクセル/インチ (LDPI と呼ばれます) です。グラフィックを に配置するとres/drawable-ldpi
、約 96/120 (または約 3/4) の元のサイズ (インチ) で表示されます。
画像が高密度のデバイスに表示される場合、Android は自動的に画像を拡大するため、実際のデバイスのピクセル密度に関係なく、このサイズ比が維持されます。
これを修正する唯一の方法は、イメージをプロジェクトに追加する前にサイズを変更することです。公称ピクセル密度 (120、160、240、および 320。tvdpi 画面の場合は 213 を投入することもできます) のそれぞれに再スケーリングすると、最高の品質が得られます。