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形や色をベースにした記憶ゲームを作ろうとしています。グラフィックデザインは完了しましたが、コードを正しく理解できないようです。これはそれがすることになっていることです:

1)3つの形状と各形状に3つの色があり、合計9つの可能性があります。2)ランダムに次々と表示され、2番目の形状が最初の形状と同じ場合は右を押し、そうでない場合は左を押すことが目標です。3)残りはコーディング方法を知っていますが、この最初の部分は....それを書く方法がわかりません:(

9つの可能性すべてを備えた配列を作成することを考えましたが、配列からランダムに1つの形状を取り出してステージに表示し、システムにそれを記憶させ、2番目の形状をもう一度ランダムに選択する方法を教えてください。最初のものと比較しますか?

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JAVAでこのようなことを試すことができます

String arr[]=new String[9];
    arr[0]="1";
    arr[1]="2";
    arr[2]="3";
    arr[3]="4";
    arr[4]="5";
    arr[5]="6";
    arr[6]="7";
    arr[7]="8";
    arr[8]="9";
    String firstVal=null;
    String secondVal=null;

    int index1=(int) (Math.random() * arr.length);
    int index2=(int) (Math.random() * arr.length);

    firstVal=arr[index1];
    secondVal=arr[index2];

    System.out.println(firstVal+" "+secondVal);
于 2012-11-27T11:43:31.323 に答える