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1 本指のタッチをサポートするタッチ スクリーンがあるとします。タッチ スクリーンをマルチタッチに対応させるために、ソフトウェア ベースのソリューション (複数の指でのタッチと動きを検出するプログラミングなど) を使用するのは非常に難しいですか?

安価なシングル フィンガー タッチ携帯電話を購入し、プログラミングによって iPhone、Gphone、またはこれまでになくクールな (マルチタッチをサポートする) ものとして機能させるように。:-)

VSTS 2008 + C# + .Net 3.5 を使用しています。冗談ではなく真剣に聞いています。私が愚かで間違った方向に進んでいる場合は、私を修正してください。

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デバイスのドライバーが受け取る情報の種類によって異なる可能性があります。タッチパネルからの生データが利用できる場合、追加情報を取得して疑似マルチタッチを実行できる可能性があります。

ただし、私の直感では、シングルタッチ インターフェイスは標準の USB または PS/2 マウスのように構成されます。これは、ドライバー インターフェイスを簡素化するために行われます。メーカーは、既に確立されたプロトコルを介してハードウェアを公開できます。

心に留めているデバイスがある場合は、いつでもメーカーに連絡して、どのような種類の追加情報を提供できるかを尋ねることができます.

于 2009-08-29T09:30:06.910 に答える
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タッチは、.NET 3.5 ではそれほど "存在" しているわけではありません。しかし、良いニュースは、4.0 ツールセット (特に WPF 4.0、こちらを参照)でより適切にサポートされていることを確信していることです。

3.5 で、私が個人的に良いタッチ サポートを見たのは、「表面」デバイスと表面 SDK を使用していたときだけです。サーフェス SDK は通常のタッチ API と互換性がないことに注意してください(ただし、2 つを一緒にしようとしていると思います)。

ああ、Windows 7 が必要になると思います。

于 2009-08-29T09:23:03.633 に答える