QTreeView を TreeModel (QAbstractItemModel を継承する) と共に使用します。TreeModel::flags() 関数は Qt::ItemIsUserCheckable を返すため、ビュー内のすべてのアイテムの横にチェックボックスが表示されます。私がする必要があるのは、親アイテムがチェックされていないときにチェックボックスを無効として表示することですが、ユーザーはそれを通常どおり操作できる必要があります (チェックボックスを有効にする必要があります)。
カスタム QStyledItemDelegate を実装して、自分でチェックボックスを描画しようとしました。ただし、デリゲートの draw() 関数でチェックボックスを描画するときにカスタム イメージを使用する方法がわかりません。これが正しい方法かどうかさえわかりません。
なんとなくスタイルシートを使うことも考えたのですが、チェックボックスの表示はモデルデータ(親がチェックされているかどうか)に依存します。
何か案は?
これは私の ItemDelegate::paint() 関数です。
void ItemDelegate::paint(QPainter *painter,
const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const
{
int value = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toInt();
QStyleOptionButton check_box_style_option;
check_box_style_option.state |= QStyle::State_Enabled;
if (value == 1)
check_box_style_option.state |= QStyle::State_On;
else
check_box_style_option.state |= QStyle::State_Off;
check_box_style_option.rect = option.rect;
QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_CheckBox,
&check_box_style_option, painter);
}
[編集] TreeModel コード。ツリー モデルは、「simpletreemodel」の例に基づいています。flags() を Qt::ItemIsUserCheckable と data()、setData() も返すように変更して、チェックボックスのチェックとチェック解除を有効にしました。
#include <QtGui>
#include <QDebug>
#include "treeitem.h"
#include "treemodel.h"
TreeModel::TreeModel(Container *data, QObject *parent)
: QAbstractItemModel(parent)
{
root_item_ = new TreeItem("");
SetupModelData(data, root_item_);
}
TreeModel::~TreeModel()
{
delete root_item_;
}
int TreeModel::columnCount(const QModelIndex &parent) const
{
if (parent.isValid())
return static_cast<TreeItem*>(parent.internalPointer())->columnCount();
else
return root_item_->columnCount();
}
QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (!index.isValid())
return QVariant();
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
if(role == Qt::CheckStateRole && index.column() == 0)
return static_cast<int>(item->checked()) ? Qt::Checked : Qt::Unchecked;
if(role != Qt::DisplayRole)
return QVariant();
return item->data(index.column());
}
bool TreeModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
{
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
if(role == Qt::CheckStateRole)
item->set_checked(!item->checked());
if(role == Qt::EditRole)
{
qDebug() << "value:" << value.toString();
item->set_data(value.toString());
}
emit dataChanged(index, index);
return true;
}
Qt::ItemFlags TreeModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
if (!index.isValid())
return 0;
return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable;
}
QVariant TreeModel::headerData(int section, Qt::Orientation orientation,
int role) const
{
if (orientation == Qt::Horizontal && role == Qt::DisplayRole)
return root_item_->data(section);
return QVariant();
}
QModelIndex TreeModel::index(int row, int column, const QModelIndex &parent)
const
{
if (!hasIndex(row, column, parent))
return QModelIndex();
TreeItem *parentItem;
if (!parent.isValid())
parentItem = root_item_;
else
parentItem = static_cast<TreeItem*>(parent.internalPointer());
TreeItem *childItem = parentItem->child(row);
if (childItem)
return createIndex(row, column, childItem);
else
return QModelIndex();
}
QModelIndex TreeModel::parent(const QModelIndex &index) const
{
if (!index.isValid())
return QModelIndex();
TreeItem *childItem = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
TreeItem *parentItem = childItem->parent();
if (parentItem == root_item_)
return QModelIndex();
return createIndex(parentItem->row(), 0, parentItem);
}
int TreeModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
TreeItem *parentItem;
if (parent.column() > 0)
return 0;
if (!parent.isValid())
parentItem = root_item_;
else
parentItem = static_cast<TreeItem*>(parent.internalPointer());
return parentItem->childCount();
}
void TreeModel::SetupModelData(Container *data, TreeItem *parent)
{
TreeItem *new_item = new TreeItem(data->id(), parent);
data->set_tree_item(new_item);
parent->appendChild(new_item);
foreach(Container *child, data->children())
SetupModelData(child, new_item);
}