準備ができたビットマップイメージがあります。保存して削除したいのですが。私はそれを好きです。
FileConnection fconn = (FileConnection)Connector.open("file:///store/home/user/StoredBitmap/"+picIndex+".bmp",Connector.READ_WRITE);
if(!fconn.exists())
fconn.create();
OutputStream out = fconn.openOutputStream();
if(image == null)
System.out.println(" image null ");
else
{
out.write(byte[]);
out.close();
}
fconn.close();
Blackberry Stormデバイスおよびシミュレーターの場合、代わりにどのパスを指定するか
"file:///store/home/user/StoredBitmap/"+picIndex+".bmp"
ビットマップを作成しました。outputStreamで、それをどのように書くのですか?
Blackberry 4.7(バージョン:4.7.0.41)を使用しています。そのシミュレーターで、ビットマップを保存する方法は?私はBlackberryStormのためにそれをやっています。
&そのビットマップを削除するために、Fileクラスを使用できますか、それともFileConnectionクラスを使用する必要がありますか?