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準備ができたビットマップイメージがあります。保存して削除したいのですが。私はそれを好きです。

FileConnection fconn = (FileConnection)Connector.open("file:///store/home/user/StoredBitmap/"+picIndex+".bmp",Connector.READ_WRITE);

        if(!fconn.exists())
            fconn.create();

        OutputStream out = fconn.openOutputStream();

       if(image == null)
            System.out.println("    image null  ");
       else
       {
            out.write(byte[]);
            out.close();
       }

        fconn.close();

Blackberry Stormデバイスおよびシミュレーターの場合、代わりにどのパスを指定するか

"file:///store/home/user/StoredBitmap/"+picIndex+".bmp"

ビットマップを作成しました。outputStreamで、それをどのように書くのですか?

Blackberry 4.7(バージョン:4.7.0.41)を使用しています。そのシミュレーターで、ビットマップを保存する方法は?私はBlackberryStormのためにそれをやっています。

&そのビットマップを削除するために、Fileクラスを使用できますか、それともFileConnectionクラスを使用する必要がありますか?

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