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私はオブジェクトを動かしているゲームを書いていました。加速度計を少し変えてもオブジェクトの位置が更新されるように、オブジェクトを非常にスムーズに移動させたいです。

では、加速度計のノイズにどう対処するか?つまり、デバイスを動かさなくても、加速度計イベントが発生し続けます。

私はそれを閲覧しましたが、良い解決策を見つけることができませんでした。

また、しきい値を設定したり、最後に更新した値を保持したり、変更した場合は位置を更新したりするなどの解決策も試しました。しかし、これらはスムーズな動きには役立ちません。

iPhoneとAndroidのゲームはこれを行います。オブジェクトは非常にスムーズに移動します。

誰か助けてもらえますか?

ありがとう

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