次のテストコードは、サーバー ソケットとクライアント ソケットを作成します。次に、クライアントがサーバーにメッセージを送信し、サーバーが応答します。それで全部です。しかし、私はコンパイルできません。すべてASSERT_EQ
のスレッド関数でエラーが発生します"error: void value not ignored as it ought to be"
。私はこれが私に何を伝えるべきか見当がつかない. ここで何が問題なのですか?ASSERT_EQ(1, 1);
エラーも発生するため、タイプは無関係です。
EDIT GoogleのFAQでこれを見つけました:
Q:私のコンパイラは、「本来あるべきように無視されない void 値」と文句を言います。これは何を意味するのでしょうか?
A: void を返さない関数で ASSERT_XY() を使用している可能性があります。ASSERT_XY() は void 関数でのみ使用できます。
これをどのように理解すればよいでしょうか。
void * serverfunc(void * ptr);
void * clientfunc(void * ptr);
TEST(netTest, insert)
{
pthread_t mThreadID1, mThreadID2;
::pthread_create(&mThreadID1, nullptr, serverfunc, nullptr);
::sleep(1);
::pthread_create(&mThreadID1, nullptr, clientfunc, nullptr);
::pthread_join(mThreadID1, nullptr);
::pthread_join(mThreadID2, nullptr);
}
void * serverfunc(void * ptr)
{
net::ServerSocket serv(IPV4, TCP, 55555,5);
net::ServerSocket * conn = serv.accept();
net::Message msg;
conn->recvmsg(&msg);
ASSERT_EQ(msg.size(),5);
ASSERT_EQ(msg[0],1);
ASSERT_EQ(msg[1],2);
ASSERT_EQ(msg[2],3);
ASSERT_EQ(msg[3],4);
ASSERT_EQ(msg[4],5);
msg = {9,8,6};
ASSERT_EQ(msg.size(),3);
ASSERT_EQ(msg[0],9);
ASSERT_EQ(msg[1],8);
ASSERT_EQ(msg[2],6);
conn->sendmsg(msg);
::sleep(1);
delete conn;
return 0;
}
void * clientfunc(void * ptr)
{
net::ClientSocket clie(IPV4, TCP, "localhost",55555);
net::Message msg;
msg = {1,2,3,4,5};
ASSERT_EQ(msg.size(),5);
ASSERT_EQ(msg[0],1);
ASSERT_EQ(msg[1],2);
ASSERT_EQ(msg[2],3);
ASSERT_EQ(msg[3],4);
ASSERT_EQ(msg[4],5);
clie.sendmsg(msg);
clie.recvmsg(&msg);
ASSERT_EQ(msg.size(),3);
ASSERT_EQ(msg[0],9);
ASSERT_EQ(msg[1],8);
ASSERT_EQ(msg[2],6);
return 0;
}