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最新バージョンの Chrome (websocket バージョン 13) を使用してテストしています。

にある私の簡単なクライアント ページは次のhttp://127.0.0.1/folder/default.aspxとおりです。

<script type="text/javascript">
    var socket = new WebSocket('ws://localhost:8181/websession');
    socket.onopen = function () {
        alert('handshake successfully established. May send data now...');
    };
    socket.onclose = function () {
        alert('connection closed');
    };
    socket.onmessage = function(msg) {
        alert(msg);
    };
</script>

そして、これが私のリスナーです(c#)

var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);
listener.Start();
while (true)
{
    Console.WriteLine("Listening...");
    using (var client = listener.AcceptTcpClient())
    using (var stream = client.GetStream())
    using (var reader = new StreamReader(stream))
    using (var writer = new StreamWriter(stream))
    {
        writer.WriteLine("HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake");
        writer.WriteLine("Upgrade: WebSocket");
        writer.WriteLine("Connection: Upgrade");
        writer.WriteLine("WebSocket-Origin: http://127.0.0.1");
        writer.WriteLine("WebSocket-Location: ws://localhost:8181/websession");
        writer.WriteLine("");
    }
    Console.WriteLine("Finished");
}

サーバーを実行してからクライアントページをロードすると、 としか表示されません"connection closed"

このハンドシェイクを正しく実行する方法を教えてください。ドキュメントと以前の質問からわかる限り、クライアントに返す応答は正しいようです。

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3 に答える 3

3

コードに基づいて、これは機能するはずです(少なくともクロムで)

var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);
listener.Start();
while (true)
{
    Console.WriteLine("Listening...");
    using (var client = listener.AcceptTcpClient())
    using (var stream = client.GetStream())
    using (var reader = new StreamReader(stream))
    using (var writer = new StreamWriter(stream))
    {

        string line = null, key = "", responseKey = "";
        string MAGIC_STRING = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
        while (line != "")
        {
            line = reader.ReadLine();
            if (line.StartsWith("Sec-WebSocket-Key:"))
            {
                key = line.Split(':')[1].Trim();
            }
        }

        if (key != "")
        {
            key += MAGIC_STRING;
            using (var sha1 = SHA1.Create())
            {
                responseKey = Convert.ToBase64String(sha1.ComputeHash(Encoding.ASCII.GetBytes(key)));
            }
        }

        // send handshake to the client
        writer.WriteLine("HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake");
        writer.WriteLine("Upgrade: WebSocket");
        writer.WriteLine("Connection: Upgrade");
        writer.WriteLine("WebSocket-Origin: http://127.0.0.1");
        writer.WriteLine("WebSocket-Location: ws://localhost:8181/websession");
        if (!String.IsNullOrEmpty(responseKey)) 
            writer.WriteLine("Sec-WebSocket-Accept: " + responseKey);
        writer.WriteLine("");

        writer.Flush();

        SendString(stream, "This code works!!!!");
        SendString(stream, "This code also works!!!! ".PadRight(300, '.') + "\r\nEND");
    }
    Console.WriteLine("Finished");
}


void SendString(Stream s, string str)
{
    var buf = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
    int frameSize = 64;

    var parts = buf.Select((b, i) => new { b, i })
                   .GroupBy(x => x.i / (frameSize - 1))
                   .Select(x => x.Select(y => y.b).ToArray())
                   .ToList();

    for (int i = 0; i < parts.Count; i++ )
    {
        byte cmd = 0;
        if (i == 0) cmd |= 1;
        if (i == parts.Count - 1) cmd |= 0x80;

        s.WriteByte(cmd);
        s.WriteByte((byte)parts[i].Length);
        s.Write(parts[i], 0, parts[i].Length);
    }

    s.Flush();
}

PS: 使用

socket.onmessage = function(msg) {
    alert(msg.data);
};

サーバーから送信されたメッセージの内容を表示します。

于 2012-11-22T21:37:37.787 に答える
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セキュリティ ハッシュを計算していません。クライアントが番号を送信し、仕様にハードコードされた別の番号があります。仕様の指示に従ってそれらを結合し、ヘッダーとして返す必要があります。

これは、サーバーが実際に Web ソケット サーバーであることを示しています。

RFC6455を参照

RFC に加えて Hixie 76 を実装するかどうかも検討する必要があることに注意してください。

于 2012-11-22T17:56:33.717 に答える